IPDJ dinamiza campanha «O virtual também é real» - IPDJ dinamiza campanha «O virtual também é real»

null IPDJ dinamiza campanha «O virtual também é real»

IPDJ dinamiza campanha «O virtual também é real»

Lançamento de quatro recursos, com a vista a dinamizar o mês em que se assinala o Dia Mundial das Redes Sociais.

17/06/2026

A utilização corrente das Tecnologias de Informação e Comunicação na Internet tem transformado profundamente a forma como as pessoas vivem, muito em particular os/as jovens: como aprendem, trabalham, ocupam os tempos livres e interagem, tanto nas relações pessoais como com as organizações. A relação entre o real o digital tornou-se ténue e interdependente levantando cada vez mais questões de segurança online que se repercutem na vida real.

Como membro do Consórcio Centro Internet Segura, o IPDJ dinamiza durante o mês de junho a campanha «O virtual também é real». Visa-se sobretudo alertar para uma presença consciente e segura na Internet, e sobre as implicações que o virtual tem na vida real:

  • Sensibilizar para a importância da navegação na Internet em Segurança;
  • Informar sobre mecanismos e soluções para a navegação segura na Internet;
  • Formar cidadãos na utilização segura da Internet, sobretudo os mais jovens e também pais e ducadores.

Neste contexto, e no âmbito da dinamização do CIS LAb | Youth Hub - espaço online dinamizado pelos membros do Consórcio Centro Internet Segura (CNCS, IPDJ, APAV, Educa,  Microsoft) - o IPDJ desenvolveu quatro recursos que está a lançar durante este mês de junho, ferramentas que pretendem simplificar e direcionar as mensagens de segurança e presença saudável no mundo digital.

A campanha “O virtual também é real!” vai constar de vários momentos comunicativos, que integram um plano de comunicação especial para este mês:

  • Lançamento do Vídeo - « O silêncio não é suficiente – Fala. Pede ajuda. Denuncia», dirigido à população em geral, mas sobretudo à faixa juvenil;

  • Lançamento do vídeo - « O virtual também é real. Acontece em sua casa», direcionado bretudo para pais jovens e educadores, também com om um conjunto de imagens em carrocel, a divulgar em diferentss social media;

  • Lançamento de jogo real com baralho «Hack Atack». Trata-se de um recurso lúdico-pedagógico que pode ser jogado por vários jovens ou em grupos. No baralho de cartas existem vários Perigos Digitais.
 Os jogadores jogam por turnos, no sentido dos ponteiros do relógio. Cada jogador que tirar uma carta de Perigo Digital, é imediatamente hackeado e eliminado do jogo, a menos que use uma carta de Proteção Digital compatível. As restantes cartas dão poderes especiais que ajudam o jogador a evitar perigos, proteger-se ou prejudicar outros jogadores. O jogo continua até restar apenas um jogador não hackeado, que é o vencedor.

  • Após o lançamento, terá lugar a oferta de exemplares do jogo através de um Giveaway no âmbito do Dia Mundial das redes sociais, 30 de junho, que será lançado a 25 de junho e cujo resultado será divulgado a 30 de junho

O jogo Hack Attack será também distribuindo os baralhos  pelas DR do IPDJ e também em projetos do programa Escolhas, para jovens, técnicos e voluntários do Navega(s) em Segurança.

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